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我想做剧本杀写手作为副业,在梧州应该如何开始做一个初学者
15*******06 2022-10-16 3个回答 85人关注
全部回答 已有 3人回答
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18*******74 2022-10-16当下推理玩家还是少数,而大部分玩家更在意的还是气氛的融入。因此在剧本创作中,氛围的烘托也是极其重要的。目前看行文最重要的是噱头和气氛烘托,然后是故事讲述和人物设计,最后才是创新和推理谜题设计。推理方面更重要的是在保证创新的基础上降低难度,无需设想过于难得谜题,尽可能可以被大众接受,不要浪费玩家投入故事和气氛的经理,营造气氛和故事反转的要多,但与此同时逻辑性也需要保证。
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13*******81 2022-10-16在剧本创作的过程中,剧本所表达的主题和立意是区别于其他剧本的地方,这是一个剧本中作者较为核心的诉求。而立意的表达也是却要着重注意的点,只有作者把立意参透才能让玩家如临其境。在剧本创作之前,作者需要捋清思路,给自己的剧本奠定一个合理的逻辑几点,不断打破剧情的线条和逻辑的合理性。首先需要想一个核心设定,然后顺着这个设定去想人物、剧情等。因此剧本杀作者也需要耐得住寂寞,脚踏实地去写,切忌三天打鱼两天晒网。
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13*******13 2022-10-16工欲善其事,必先利其器。很多新手作者会在脑海里刚有一个雏形想法后,就迫不及待的下笔写作,这往往会在后期造成事倍功半的弊端。很可能你写着写着,发现越来越和自己最初想要的方向偏离,或者越写越迷茫,故事进行不下去,甚或漏洞百出,全部写完后还要不断修补填坑。
比较好的方法是,在写具体的角色剧本前,先撰写一个故事框架的大纲。
在大纲中,写清楚故事中所有出现的人物之间的关系和纠葛。写清楚故事的背景、发展和结局。
如果可以,习惯的是在大纲中大概描述出每个人物的动机以及他(她)的重要还原目标---也就是游戏任务。在这个过程中,你可以梳理出每个角色的故事线,并权衡人物在剧本中的比例,避免出现太过边缘的角色---比如未参与核心凶案的角色,可以增加其支线任务或者渲染情感线,提升其游戏体验
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