柳州unity招聘
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游戏美术
5000-10000元2024-12-14施宏进能够熟练掌握PS等制图软件,能够独立设计IP角色,游戏道具,游戏场景等,清楚游戏美术相关流程。
加分项:了解3D MAX,blander,maya,Unity,UE -
图像算法工程师
11000-20000元2024-12-13邓翔【岗位职责】:
1)、2d、3d数字人口型、表情驱动算法的研发优化工作;
2)、图形图像、视频素材的预处理,3D点云处理算法,如截图、二值化、点云滤波、配准、去噪、分割、拟合等算法;
3)、为3D点云应用提供数学理论基础支持,建立数学模型,如平面度、直径、高差等计算;
4)、负责三维重建算法并进行实现,持续改善算法效果和速度;
5)、数字人肢体驱动、交互、人体动作姿态算法的研发优化,算法的工程化、性能优化及交付;
6)、持续跟进前沿Aigc技术,探索数字人场景下的落地应用。
【任职要求】:
1)、计算机、数学、机械、人工智能、软件工程、自动化、信息类等相关专业;
2)、在数字人算法方面(人脸、人体、表情、动作生成、驱动、Diffusion、Gan等)有深入研究经历或落地项目经验;
3)、有丰富的算法工程化、性能优化经验,熟练掌握python,熟悉PyTorch、TensorFlow等深度学习框架,
了解混合精度训练、分布式训练、TensorRT部署等;
4)、熟悉kubernetes、docker等容器技术,有算法部署交付经验;
5)、了解OpenCV、PCL、open3d等常见开源库;熟悉点云处理、平面拟合、ICP、点云聚类等常见点云算法;
6)、精通OpenGL、Unity或WebGL,熟悉Shader开发,熟悉pytorch、TensorFlow、MindSpore等深度学习框架,有复杂算法的设计、实现、分析和调优能力;
7)、良好的英文阅读能力,能够顺利阅读英文技术文档;能够快速学习前沿论文并进行工作复现,具有良好的分析解决问题能力;
8)、具有良好的编码习惯,沟通能力和团队合作精神,有责任感。
【加分项】:
有基于多摄的3D人物建模、3D时序非刚体网格注册经验者优先;
约 2 个岗位
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